全球手游谁最赚钱?前五中国厂商独占三席第一名年入168亿美元
发布时间:2026-02-27 07:03:20点击量:

在手机游戏的世界里,谁是那个暗中操控玩家钱包的高手?2025年全球手游收入Top5榜单揭示了这个秘密,五款看似不起眼的手游在短短一年内卷走了近75亿美金,这不仅仅是一个简单的游戏热度排行榜,而是揭示了背后深刻的商业逻辑。
年入16.8亿美元的《王者荣耀》稳坐榜首,这款游戏自2015年上线以来,已经历经十年,依然保持着1.39亿的日活跃用户。看似是一款普通的MOBA竞技游戏,但实际上它早已超越了游戏的范畴,成为了社交平台的核心部分。卸载它的那一刻,你失去的不是游戏账号,而是与同事、朋友的社交纽带。
紧随其后的是《LastWar》,全年收入达到15.7亿美元。这款游戏通过精准的广告投放,抓住了玩家的好奇心,让他们在轻松休闲的外表下,体验到复杂的策略玩法,最终为其高昂的氪金付出代价。
排在第三的《Roblox》,年收入近15亿美元,堪称九游科技“童工工厂”。它巧妙地利用了小学生的攀比心理,吸引他们在这个虚拟世界中社交和氪金,最终买单的却是他们的父母。
《无尽冬日》以14亿美元的年收入证明了中国出海厂商的实力,利用现代人对解压游戏的渴望,成功吸引了大量玩家。
最后,土耳其的《RoyalMatch》用13.7亿美金的年收入向整个行业展示了一个真相:在这个压力山大的时代,简单的方块消除游戏也能创造财富,只要在音效和视觉反馈上下足功夫。
在这个存量博弈的移动互联网深水区,免费往往意味着最昂贵的代价。所有这些成功的手游,背后都是对玩家虚荣、社交恐惧与解压渴求的精准把握。你是否曾不知不觉为这些巨头贡献过你的时间和金钱?欢迎在评论区分享你踩过的“免费手游”坑!
