前暴雪CEO考迪克曾登萝莉岛守望先锋改名一周热点

近日,随着美国司法部大规模公开爱泼斯坦案相关文件,前动视暴雪首席执行官鲍比·考迪克
据悉,他与爱泼斯坦的邮件往来最早可以追溯到2013年,还讨论了在《使命召唤》系列加入微交易系统,以及“向孩子们灌输经济体系”,比如说教育未成年人学会赚取虚拟点数与物品等构想。
此外,文件还披九游app露,考迪克曾于2012年收到爱泼斯坦私人岛屿的访问邀请,并在2013年一封邮件中回应后者提及“带女孩们去SpaceX见马斯克”时表示:“告诉我具体时间。”
不少玩家表示,对此似乎毫不意外。对考迪克来说,这甚至还挺符合他的一贯人设。
本赛年,《守望先锋》将带来名为“黑爪之治”的主线剧情,游戏的媒体账号昵称也随之修改,这还是本作首次确认会用一整年的时间来讲述一条“连续的、完整的主线剧情”。
除此之外,游戏将在2月11日一次性上线名全新英雄,其中包括一位名为“飞天猫”的拥有永久飞行能力支援英雄,极大地拓展了游戏的玩法。
不过本次最重量级的改动,可能还得当属游戏移除了《守望先锋2》中“2”的数字标识,重新回归了《守望先锋》的游戏名。
对于很多80后、90后来说,“偷菜”是当年QQ空间里最让人上瘾的日常操作之一。半夜定闹钟起床收菜、偷偷去好友地里顺几颗白菜、互相放虫捣乱……这些看似幼稚的行为,却构成了那个年代独特的社交乐趣。
2月6日,《QQ经典农场》正式上线。这款承载了无数人青春回忆的社交小游戏,重新回到大家的手机屏幕上。
《QQ经典农场》这次同时登陆了手机QQ和微信两个平台。这意味着,无论你习惯用哪个应用,都能轻松进入游戏,和老朋友一起重温那段“种菜偷菜”的日子。
1月30日登陆Steam的攀爬生存游戏《孤山独影(Cairn)》成开年爆款,上线分高分、Steam特别好评的口碑佳绩,这款由17人法国小团队打造的作品,刷新了玩家对攀爬题材游戏的认知。
它将“攀岩”这一在传统3A大作中常被简化的动作,做成了游戏的全部。玩家扮演的登山者艾瓦,在名为“神之山”的虚构山峰上,每一次移动都需要精密的路线读解、体力管理和资源规划。
游戏取消了传统体力槽,玩家需要通过角色呼吸、颤抖等细节判断状态,并用有限的岩钉在垂直岩壁上为自己创造喘息之机。
这种将移动本身转化为高压资源博弈的设计,提供了极强的沉浸与紧张感,被玩家称为“爬山版黑暗之魂”or“硬核鳌太线模拟器”。
2月2日,《胜利女神:妮姬》官方宣布将于2022年热播的《Lycoris Recoil 莉可丽丝》确定联动,官方确认该联动将于2月12日正式上线。
根据联动海报来看,本次联动的角色将会是锦木千束、井之上泷奈与胡桃三名角色,并且随之上线的新时装也是涩气程度拉满,玩家们也是很享受了。
2月5日晚,任天堂举办了一场第三方新作发布的直面会,展示了大量未来将登陆Switch/Switch2的游戏。
1.双人合作冒险游戏《轨道双子星》公布了新的预告片,并于今年夏季登录Switch 2。
本作画面采用了少见的复古日本动画风格,从预告展示的内容中不难看出,玩家将会分别扮演两位主角,在双人分屏模式下通力合作,进行一场奇妙的太空冒险。
2.卡普空旗下科幻动作冒险游戏《识质存在》,将于4月26日正式发售,目前游戏的试玩版已正式登陆Switch2平台。
在试玩版中,玩家将进行一边解密一遍射击的全新玩法,体验黑客与射击带来的不同刺激。一直都有关注本作的玩家还能还记得此前爆火的“跳票萝莉道歉”视频,本作也是终于姗姗来迟,在鸽了几年后终于即将发售了。
3.SE旗下新作《冒险家艾略特的千年物语》确定将于今年6月18日正式发售,主角艾略特将在4个不同时代之间来回穿越展开一段全新的冒险。
本作在战斗方面与以往的HD-2D作品不同,从回合制变为了即时动作的玩法。玩家需要通过使用武器和魔石施展魔法来击败敌人,来开拓未知之地,一步步揭开世界的谜团。
4.《辐射4:周年纪念版》将于2月24日登陆Switch 2平台,实体版将于4月28日发售。
据悉,该版本将完整收录包括机械军团、废土工房、发明工坊在内的全部DLC内容,旨在为玩家提供一个更加丰富的游戏体验。
除此之外,B社官方也确认了《夺宝奇兵:古老之圈》将于5月12日登陆Switch 2平台,《上古卷轴Ⅳ:湮灭重制版》将于2026年内登陆Switch 2平台。
2月6日,曾开发过《地平线》系列的索尼第一方工作室Guerrilla Games(游骑兵工作室), 正式曝光了旗下《地平线》系列新作《地平线:猎人集结》。
游戏将背景设定在北美西部,并融合了地平线系列的精准战术玩法,在主打三人协作的情况下,游戏为不同角色赋予了不同的职业和不同的战斗风格。与以往作品不同的是,本作抛弃了以往的写实风格,转向了带有卡通质感的风格化渲染。
据悉,游戏目前仍在开发中,但已确定登陆PS5和Steam平台。首轮小规模闭门测试也已定于2月底举行,这次测试将开放四张不同地图和三位可操纵角色,感兴趣的玩家可通过 PlayStation Beta 计划进行申请。
近期,《逃离塔科夫》核心制作人尼基塔·布亚诺夫正式公开其神秘新项目《COR3》。
此前数周,尼基塔通过一系列解谜互动与ARG(侵入式现实游戏)线索,在玩家社区中引发热议。玩家陆续发现了一个倒计时网站及一款名为“企业跨空间环境终端”的可互动迷你游戏,后者模拟了一个复古未来主义风格的电脑系统,用户可在其中处理通讯、金融交易、社交与新闻浏览,逐步拼凑出世界观碎片。
随着首支预告片公布,玩家得以窥见这款新作的更多信息。从预告来看,《COR3》是一款科幻第一人称射击游戏,游戏时间背景设定在公元2251年,人类刚从一场几乎导致种族灭绝的全球性灾难中幸存。据背景文本介绍:“两百年前,人类曾站在彻底黑暗的悬崖边……一个自称为‘核心’(CORE)的秘密组织汇聚残存力量,联合各国政府,逆转了毁灭浪潮。”
目前,游戏的具体玩法、发行平台及上线时间尚未公布。外界普遍猜测,《COR3》可能会延续《逃离塔科夫》“高拟真、高风险、高回报”的玩法设计哲学,甚至可能成为下一代“搜打撤”的革新之作。
近日,经典武侠IP改编新游《金庸群侠传》游戏出品人陈默发布公开信,向外界披露了项目研发情况,并正面回复了玩家提出的问题和建议。
据悉,游戏美术制作组于2025年4月才完成重组,并正式启动制作工作,目前项目完成度非常低。
也就是说,不出意外的线年就会和玩家们正式见面了。另外,据出品人所述,游戏首发版本即为“正式版”。团队不会先发布EA(抢先体验)版本收费,会在游戏打磨到自己满意的情况下直接发布。
出品人还明确表示,《金庸群侠传》是专注于PC和PS端的游戏,不会有任何手机端。游戏模式是开放世界单机和联网模式,两者之间不互通。在形式上接近《GTA5》和《荒野大镖客2》。
此前,出品人曾在一次采访中表示:“我们力求能做出一个剧情对标《巫师3》,战斗对标《忍龙》,世界对标《大镖客2》的游戏。”
满打满算四年的开发周期,要打磨出对标国际3A大作的开放世界武侠游戏。开发团队能否在如此紧张的时间里兑现承诺,还是一个很大的未知数。
近日,国产ARPG《夜莺归笼》因一段展示女主角爬梯子的演示视频意外走红,在日本地区爆火。随后,外媒AUTOMATON专访了本作开发者“GRIS灰白”,
GRIS灰白在采访中表示,自己频繁分享游戏开发片段,核心目的是收集玩家反馈,判断不同场景设计的合理性。虽自嘲是游戏开发新手,但作为经验丰富的艺术创作者,他对自身的美术风格有着清晰认知,始终围绕作品本身和创作理念优化设计。
他还提到,《夜莺归笼》借鉴了《尼尔:机械纪元》和《剑星》的部分理念,但并未照搬前者中2B角色的爬梯子动作——因该动作不符合本作女主设定,而普通爬梯动作又过于乏味,因此他加入了专属创意元素。
此前,有玩家反馈,女主设定虽有致敬2B、伊芙的痕迹,但部分动作设计不够自然,存在刻意凸显身材的嫌疑。对此,GRIS灰白回应称,后续会优化相关动作,但核心是让动作更流畅自然,而非删减相关设计。
另外,GRIS灰白还在采访中透露,爬梯子视频发布后,游戏在日本地区Steam平台的愿望单数量从300激增至5000份,数据甚至超过了美国地区。
